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Ergebnismeldung Drucken E-Mail

Frank Olschewsky

    • Ergebnis- und Korbwerfermeldung, § 7 RLN-SO
    • Ergebnisabfrage

 

Meldetermine sind unbedingt einzuhalten, da es sonst zu Verzögerungen bei regionalen Presseanbietern und beim Videotext kommt.
Verspätete oder unterlassene Ergebnis- und Statistikmeldungen werden nicht toleriert und mit einer Ordnungsstrafe geahndet!

 

A: Ergebnismeldung 2012-13

Wichtig:
Voraussetzung für die Ergebnismeldung und Statistikeingabe ist ein Zugang zur DBB-Datenbank. Zugangsdaten zur Datenbank des DBB erhalten Sie nur über den jeweiligen Landesverband.

1. Ergebnismeldung via SMS  - §7 (1) RLN-SO

Für die Ergebnismeldung ist der jeweilige Ausrichter (Heimverein) verantwortlich, welcher das  Endergebnis spätestes 3 Stunden nach dem angesetzten Spielbeginn via SMS an die DBB-Datenbank sendet.
Die SMS kann von jedem SMS-fähigen Gerät versendet werden.

Die Telefonnummer für die Meldung lautet:

72990

Die SMS muss folgendes Format haben:

DBB_Liganr_Spielnr_Heimendstand_Gastendstand

Wenn das Spiel ausgefallen ist, lautet die Ergebnismeldung:

DBB_Liganr_Spielnr_a

Die Liga- und Spielnummer können Sie auch über http://basketball-bund.net enthalten.

Erfolgt die Ergebnismeldung per SMS, hat sich der Ausrichter von der korrekten und vollständigen Übernahme des Ergebnisses zu überzeugen und dieses gegebenenfalls zu korrigieren.

Alle weiteren Zwischenstände  sind innerhalb der 24-Stundenfrist zu vervollständigen.
Die Ergebnismeldung ist nur vollständig, wenn die Spielstände nach dem 1.Viertel, zur Halbzeit, nach dem 3.Viertel, zum Spielende und gegebenenfalls vor einer Verlängerung in der Datenbank eingetragen wurden.

SMS Ergebnismeldung 1. und 2.Liga

pdf_button Gesamtübersicht Liganummern

Bei folgenden Fehlern wird ein Rück-SMS an den Absender gesendet:

    • Spielbeginn liegt in der Zukunft
    • Spiel ist spielfrei (keine Heim- oder Gastmannschaft vorhanden)
    • Ungültiges SMS Format
    • Unbekannte LigaNr
    • Unbekannte SpielNr
    • Ergebnis bereits vorhanden
    • Interner Fehler

2. statistische Angaben - §7 (3) RLN-SO
- Diese Angaben sind ausschließlich online zu tätigen! -

Spätestens 24 Stunden nach angesetztem Spieltermin hat der Ausrichter alle geforderten statistischen Angaben in die Datenbank des DBB unter http://basketball-bund.net einzutragen.

3. Ergebnismeldung Nordmeisterschaften - §7 (2) RLN-SO

Bei Turnieren hat der Ausrichter die Ergebnisse zu übermitteln. Näheres regelt der RLN-Pressewart durch diese pdf_button Ausführungsbestimmung.

4. Strafen gemäß Punkt 30 des Strafenkatalogs

fehlende Ergebnismeldung 20,00 EUR
verspätete oder unvollständige Ergebnismeldung 10,00 EUR
fehlende Statistik 15,00 EUR
verspätete oder unvollständige Statistik 10,00 EUR

Kommt es zu mehreren Verstößen kann eine Gesamtstrafe von bis zu 30 Euro ausgesprochen werden.
Im Bescheid finden Sie einen Termin, bis wann die entsprechenden Angaben nachzureichen sind. Erfolgt bis zu diesem Termin keine Nachmeldung werden weitere Strafen gemäß Punkt 33 des Strafenkataloges ausgestellt.

Im Wiederholungsfall kann die jeweils zuletzt ausgesprochene Geldstrafe verdoppelt werden. Ein Wiederholungsfall liegt vor, wenn dieselbe Mannschaft, derselbe Trainer oder derselbe Schiedsrichter bei einem anderen Spiel als dem zuvor bestraften Spiel, den gleichen Verstoß wie im Fall zuvor begeht. Ein Wiederholungsfall liegt ferner vor, wenn nach Ablauf einer Frist (Punkt 33 des Strafenkataloges) eine erneut gesetzte Frist nicht eingehalten wird. Diese Regelungen sind auf den achtfachen Wert der jeweiligen Sanktion des Strafenkataloges begrenzt.

B: Spielverlegung, Spielabsage oder Spielausfall

Bei einer kurzfristigen Spielverlegung, Spielabsage oder bei Spielausfall senden Sie unbedingt eine Nachricht an den Pressewart!
Fehlt diese Information innerhalb der Fristen zur Ergebnismeldung wird das Spiel behandelt als hätte dieses wie angesetzt stattgefunden.

C: Anleitung zur Online-Eingabe

1. Zugang für Ergebnismelder

Der Zugang für den Ergebnismelder ist ausschließlich über den Landesverband einzurichten. Bitte wenden Sie sich an diesen, um einen solchen zu erhalten.

2. Ergebnismeldung per SMS am Spieltag

Anleitung für den SMS-Ergebnisdienst 1. und 2.Liga

Wurde ein Erghebnis falsch gemeldet, kann dieses nur über die Online-Eingabe geändert werden!

2.1 SMS Historie

Sollte eine Ergebnis-SMS abgesendet wurden sein aber kein Ergebnis im System erscheinen kann unter „Spielbetrieb“ | „SMS Historie“ geprüft werden, ob die SMS im System angekommen ist oder ob ein Fehler in dieser enthalten war.

3. Ergebnismeldung direkt via Online-Eingabe

Im Menü „Spielbetrieb“ und dann „Ergebnismeldung“ auswählen.

ergebnis manuell

Diese Eingabemöglichkeit erscheint erst, wenn das Spiel begonnen hat. Nach dem Spiel erscheinen hier die entsprechenden Felder, die ausgefüllt werden müssen. Wurde keine Verlängerung gespielt, bleibt diese Eingabe leer! Nach der Eingabe speichern nicht vergessen.

4. Erfassung der Statistik in die Online-Datenbank des DBB

  • nach der Anmeldung auf der Homepage des DBB (http://basketball-bund.net) entsprechende Liga auswählen;
  • war die Ergebnismeldung erfolgreich finden Sie die jeweiligen Spielstände beim entsprechenden Spiel; sollten die Felder leer sein war, die SMS nicht erfolgreich und Sie können jetzt die Spielstände nachträglich eintragen und speichern;

dbb erg 

  • die beteiligten Mannschaften sind nun BLAU;
  • wählen Sie die Heimmannschaft aus und alle registrierten Spieler werden angezeigt;
  • alle Spieler die auf dem SBB eingetragen sind bekommen ein Häkchen bei „teilgenommen“, unabhängig davon ob diese durch den Trainer eingesetzt wurden oder nicht;
  • übertragen Sie die Daten in die Datenbank (ohne 2er);
  • links unten klicken Sie auf „Prüfen“ und das System überprüft die Eingabe; eventuelle Fehler werden durch das System erkannt und angezeigt;
  • war die Prüfung erfolgreich, speichern Sie die Daten;
  • die Eingabe der Auswärtsmannschaft erfolgt analog;

statistik

4.1. Kennzeichnung von Spielern in der DBB-Datenbank

In der Datenbank können Spieler gekennzeichnet sein:

  • ROT mit Zusatz „gesperrt“
  • GELB

Sollten Sie einen solchen Spieler auf dem SBB haben, muss dieser dennoch in das System eingegeben werden. Das System macht Sie im Falle eines gesperrten Spielers noch einmal darauf aufmerksam, Sie können die Eingabe dennoch speichern. Alles weitere zu diesen Spielereinsätzen entscheidet die Spielleitung. Sollte ein Spieler auf dem SBB gemeldet sein, aber nicht in der Teamliste erscheinen sind alle anderen Daten einzugeben. Das System wird eine Fehlermeldung ausgeben, dieser kann dann ignoriert und die Daten somit gespeichert werden.

 

-- ENDE --

Diese Ausführungen soll zur Hilfe dienen und allen Beteiligten die Arbeit erleichtern. Es können keine rechtliche Ansprüche aus diesem Leitfaden abgeleitet werden und diese erhebt nicht den Anspruch der Vollständigkeit.

D: Scouting 1.RL Herren - Hilfe bei Uploadproblemen

Für die Mannschaften der 1.RLN Herren besteht keine Möglichkeit die Statistikeingabe in der herkömmlichen Form durchzuführen!

1. Import der Spielerdaten

Die IMPORT-Datei kann manuell oder mit dem Upload-Tool heruntergeladen werden. Beim Starten des Upload-Tools die entsprechende Regionalliga wählen, sowie die Spielnummer angeben und mit „ok“ bestätigen. Die Spielnummer erfahrt ihr unter http://www.basketball-bund.net. In der Spieltermin-Übersicht steht in der ersten Spalte unter „Nr.“ die Spielnummer.

Die IMPORT-Datei kann auch unabhängig vom Upload-Tool direkt über die folgende URL abgerufen werden:

http://www.basketball-bund.net/servlet/scouting?type=request&ligaNr=230&spielNr=YYY

YYY steht für die Spiel-Nummer wie im Spielplan unter http://www.basketball-bund.net angegeben. 

2. Daten hochladen

Nach dem Spiel und evtl. notwendigen Korrekturen wird das Spiel in Actionscout abgeschlossen und die Scouting-Datei automatisch gespeichert.

Der Rechner mit der gespeicherten Datei muss zur Übertragung der Daten wieder mit dem Internet verbunden werden und das Upload-Tool („WinSFTPSync.exe“) gestartet werden. Die Daten werden dann automatisch an TeamSL übermittelt.

upload tool

Wichtig: Sollte es vor Ort keine laufende Internetverbindung geben und die Daten später hochgeladen werden, muss zuerst das Tool gestartet  und dann die XML-Datei in den Ordner C:\BIN\Internet übertragen werden!

Die erfolgreiche Übertragung erkennt man an dem Symbol "S" in der Detailliste und das die Daten im DBB-System vorliegen.

2.1. Daten können nicht hochgeladen werden

Können die Daten nicht hochgeladen werden prüfen Sie zunächst die Fehlermeldungen des Upload-Tools.
Korrigieren Sie den Fehler und versuchen Sie die Datei erneut hochzuladen! Dieser Vorgang kann beliebig oft wiederholt werden, wobei die vorhandenen Daten überschrieben werden.

Hinweis: Wenn der Spielleiter das Spiel bereits bestätigt hat wird die Datenübertragung keinen Erfolg haben.

2.2. Hilfe zum Datenupload

Sollte es zu Problemen beim Upload der Scoutingdatei in der 1.RL Herren kommen, können Sie sich direkt an den Pressewart - Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann. - wenden.
Bitte senden Sie in jedem Fall die entsprechende XML-Datei als Anhang mit.

2.3. weitere Hilfen

WIKI: http://scouting.basketball-bundesliga.de

Präsentation des DBB